英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

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英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

2023-09-01 17:55:20

  英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

1、英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

  这一单元话题朋友是学生喜欢,也是学生熟悉的生活话题,教学一开始就与学生用英语交流与他们交朋友,引出本课主题,之后利用学生熟知的课本人物教学重点句型结构what shis/hername?His/Hernameis…并结合学生实际练习。

  接下来创设john过生日他的好朋友陆续到来给他庆祝生日的情景教学,Let slearn部分的单词或短语。巩固环节我设计了两个游戏,一个是听一听,猜猜人物。教师蒙上某些学生的眼睛,同时课件呈现一些john的朋友图片,其他学生根据提示描述这些人物,让被蒙上眼睛的学生听一听猜一猜是谁,该游戏由课件上john的朋友过度到班内的学生。这样更能体现情景的真实性和游戏的趣味性。趣味练习魔力眼magiceyes课件快速呈现一些人物图片,3秒后消失。教师结合本课所学知识给出一些描述性的语句,让学生快速判断是否和图片相符。以此训练学生图片和文字快速匹配的能力,检验学生对本课知识点的掌握程度。

  拓展活动环节我呈现一张自己朋友的照片,进行示范引导的基础上让学生动笔完成描述自己朋友的语句,并相互交流。课堂各个环节我都以趣味导入,自然引导和示范,然后结合学生的实际去练习和拓展,侧重培养学生灵活地运用所学的语言知识。整节课学生充满了好奇和兴趣,参与课堂的`积极性很高。学习效果明显。

  受课堂时间的限制,后面的学生展示环节,参与展示的时间不够充分。另外学生描述自己班内的好朋友之后,这个地方我处理的有点仓促。如果引导他们握握手或相互打个招呼,会更会加深他们的友谊,被描述的朋友一定会感动,哦,原来我是他首先想到的那个朋友,所以我是他心中最重要的那个朋友。在以后的教学中,备课时候会充分考虑到这些,这会比单纯的说教更能打动学生的内心。

2、三年级英语《Unit Part A Lets learn》教学反思

  本课设计理念:小学低年级学生在学习英语时多是根据教师的动作、表情或直观的图画、食物来猜测语义的。因此,教师可以充分利用简笔画和体态语等方式引导学生主动发现单词形和义之间的联系。同时,这种方法也可以激发学生的学习兴趣,吸引他们的注意力。提高学习效率。

  在本课时教学中,我通过一些有趣的卡通形象和丰富多彩的游戏来吸引学生对单词本身的注意力,真正做到在玩中学、在学中玩。

  小学三年级学生刚开始接触英语,教师若把一连串抽象的单词或短语直接灌输给他们,学生不但听不懂,久而久之还会使他们失去对英语学习的兴趣。特别是对于理解能力较弱的学生来说,学习抽象的`单词或语句会感到比较枯燥、难懂,提不起兴趣,无法与教师产生共鸣。而这时候教师的一个眼神、一个动作、一个表情,甚至是一个简单的简笔画,也许就会引起他们的注意,使学生的困惑一扫而光。并且,词汇形象化教学手段在促进低年级学生认读能力的提高方面有很好的作用。这与语文中的以字形来识字的方法有着异曲同工之妙。

  因此,在这节课上,我让学生展开想象的翅膀,把单词形象化,用图画的方式将词形和词义相结合,使课堂效率大大提高。特别是对于班级里理解能力差、注意力差、表达能力较弱的学生来说,这种教学方式能紧紧抓住他们的注意力,激发起他们强烈的学习热情,从而使他们对应于学习充满期待。

3、英语《Unit3 My room》教学反思

  本节课选自牛津英语二年级下册第三单元Let s talk,主要学习用there be 句型描述房间里有什么东西,对于二年级的小朋友来说,难度较大,对于没有讲过Let s talk的我来说也是个新的尝试,但总体来说学生掌握的还不错,算是一次成功的尝试。

  在本节课中,我首先通过一首If you are happy 的歌曲活跃课堂气氛,接着用“火眼金睛”的游戏复习上节课学习的.关于房间的7个单词,学生在此环节兴致较高,比单纯复习单词更有趣味性和挑战性,因此学生也更加乐于参与到课堂中来。随后我拿出一个生动形象的房间模型,告诉学生“This is my room”,问:“What can you see in my room?”学生用“I can see a …in the room”。不仅复习了旧单词,也很自然引出 “There is a…in my room”,并告知学生there be 句型用于描述物体的存在,接着幻灯片呈现学过的单词图片,用开火车的游戏操练There is a…in my room。在引入there are 句型时,我采用了两幅图片对比的方式,让学生清晰明了地知道there is 和there are 分别用于描述单数和复数的物体,再通过比较不同数量的相同图片进行操练,让学生能够熟练掌握这两个句型。在学生理解there be 句型后,开始看Let s talk动画,并回答问题,然后让学生用there be句型描述May的房间。在熟练掌握Let s talk的内容后,让学生拿出自己房间的图片并介绍给自己的同桌,随后找几组同学台上展示。最后用Let s do 的小测试检测学生对there is 和there are的掌握程度。

  总体来说,一节课内融入there is 和there are句型,内容稍显多,对于低年级的孩子来说难度较大,而且在引入there be句型时没有给学生纠音,导致一部分学生在发音上出现错误。由于课堂游戏太少,低年级课堂的生动活泼就没有展现出来,所以课堂气氛稍也显沉闷。当然,每次新的尝试都会出现这样或那样的问题,但我相信只要不断尝试,不断积累,认真学习教学艺术,一定会在一次次尝试中不断进步。

4、英语课《Unit3 my friends Let‘s learn》教学反

  这一单元话题朋友是学生喜欢,也是学生熟悉的生活话题,教学一开始就与学生用英语交流与他们交朋友,引出本课主题,之后利用学生熟知的课本人物教学重点句型结构what shis/hername?His/Hernameis…并结合学生实际练习。

  接下来创设john过生日他的好朋友陆续到来给他庆祝生日的情景教学,Let slearn部分的单词或短语。巩固环节我设计了两个游戏,一个是听一听,猜猜人物。教师蒙上某些学生的眼睛,同时课件呈现一些john的朋友图片,其他学生根据提示描述这些人物,让被蒙上眼睛的学生听一听猜一猜是谁,该游戏由课件上john的朋友过度到班内的学生。这样更能体现情景的真实性和游戏的趣味性。趣味练习魔力眼magiceyes课件快速呈现一些人物图片,3秒后消失。教师结合本课所学知识给出一些描述性的语句,让学生快速判断是否和图片相符。以此训练学生图片和文字快速匹配的能力,检验学生对本课知识点的掌握程度。

  拓展活动环节我呈现一张自己朋友的照片,进行示范引导的基础上让学生动笔完成描述自己朋友的语句,并相互交流。课堂各个环节我都以趣味导入,自然引导和示范,然后结合学生的实际去练习和拓展,侧重培养学生灵活地运用所学的语言知识。整节课学生充满了好奇和兴趣,参与课堂的`积极性很高。学习效果明显。

  受课堂时间的限制,后面的学生展示环节,参与展示的时间不够充分。另外学生描述自己班内的好朋友之后,这个地方我处理的有点仓促。如果引导他们握握手或相互打个招呼,会更会加深他们的友谊,被描述的朋友一定会感动,哦,原来我是他首先想到的那个朋友,所以我是他心中最重要的那个朋友。在以后的教学中,备课时候会充分考虑到这些,这会比单纯的说教更能打动学生的内心。

5、《Unit3 Why do you like koalas?》英语教学反

  在这节课上,我们主要采用了让学生自学的教学法,通过阶梯式的活动完成学习任务,在达到教学目标的实施过程中,我设计了以下环节:

  1。利用游戏学习单词

  2、Pair—work(练习单词句型)

  3、自己学习(设计卡片)

  4、Group—work(按喜好分组)

  5、做练一些习题

  本堂教学以Whydoyoulikekoalas?与学生的爱好为主线贯穿始终。我在课堂上为学生营造了一个轻松有趣的学习氛围,促使学生积极主动地学习英语,并将所学的知识自然有效地运用于实际,收到了“现学现用、学用结合”的成效。我所布置的'任务由简到繁,由易到难,层层深入,构建由初级任务到高级任务并由高级任务涵盖初级任务的循环,使教学阶梯式地层层递进。

  我在教学中分别采用了“猜谜语”“对话”“写ID卡”“分组竞赛”等一系列活动,提高了学生的学习兴趣,在孩子们本掌握重点句型后,鼓励他们自编、自演对话,让所学的知识得到升华,并把升华后的知识转变成为真实交际的能力,并让学生编写ID卡,提高了学生的写作能力,让学生获得成就感。本节课词汇量较大,让学生记单词不是很容易,所以我主要是通过游戏和对话这种轻松的方式来使学生掌握这些词汇而且也掌握了句型和习惯用语的运用。同时游戏中大家互相领会对方的交际意图,又努力使对方理解自己,同心协力完成任务,这对同学之间建立良好关系起到了一定作用,有益于班集体的团结互助。

  教学中我也注意了对学困生的培养。这些学生课上往往怕回答问题也不愿意开口,所以我就让他们回答一些简单的问题,或者练习一些其他同学反复说过的对话。当他们回答正确时。我总是面常笑容地说:“very good”,他们往往因此树立信心,开口的习惯会慢慢的养成。

  从这堂课的施教情况来看,我深深感受到教师具备良好的教学组织能力以及富有创新精神的重要性;同时,我也感受到创设轻松的课堂氛围的必要性。在以后的教学中,身为一名年轻的英语教师,我愿虚心地向同行们学习,以新课程标准的理念积极地去探索、大胆地去尝试、勇敢地去实践!

6、四年级英语上册Unit4 My home A Lets learn教学反

  我个人认为,小学英语教学关键要重视培养学生对英语学习的兴趣,但我们在激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。

  ( 一)面向全体,分层教学

  在游戏教学过程中,不可回避的如何对待优中差生。我们设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。可以根据学生的个人素质,性格特点,记忆力,反应速度等,在心中把全班分三组,因材施教,分层要求,以求最有效的激励机制促学生不断上进。在激发他们的主动参与亲身实践中,培养他们的独立思考和合作探究的创新精神,实践能力,无形中调动学生的言语资料库。在实践中他们学会自我评价,由此产生的成就感又转化为无穷尽的.学习后继力。

  (二)组织得法,严谨有序

  做好游戏的组织工作,做到有条不紊,活而不乱。小学生天性好玩,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以,甚至在课堂上,有时会情不自禁地高声喊。因此,首先,有开始游戏之前讲清规则。纪律要求,评分标准,防患未然。在游戏过程中即使还出现一些混乱,要能理解学生的心理,不一味批评,而是积极讲清楚,在集体活动中,大家应该遵守规则。在本节课那个小游戏当中,由于没有意识到男女生会同抢一张卡片,导致他们在讲台上差点撕了卡片。所以说游戏一定要组织得法。

  (三)适时适度

  我认为不能力求面面俱到,游戏过多,而忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,那就适得其反了。课堂游戏应该为课堂教学服务,当它成为一种摆设,或者是为游戏而游戏的时候,课堂游戏就失去了它的魅力了。

  我们班的后进生较多,针对这一情况每次上课我都给他们足够的锻炼时间,从易到难,增加他们的自信心和成功后的喜悦,进而提高对英语的兴趣,兴趣是最好的老师,是他们找到学习英语最好的钥匙。

7、英语六年级上册《Unit3 PartB Lets learn》教学反思

  本课主要学习关于书籍的单词和词组: post card, newspaper, magazine, dictionary, comic book.以及在前面三课的基础上学习句型:What are you going to do? I'm going to buy an English book in the bookstore. When are you going ? This afternoon.并且引导学生进行灵活的应运.本课的难点在于单词dictionary 的.读音,以及灵活运用句型. 由此我设计了以下活动:

  1. Let's chant. 首先让学生感受本单元的歌谣, 在这个歌谣中,让学生复习了句型: I'm going to ... We are going to...的用法. 从这个歌谣引申,我让学生来说一说自己周末的安排和打算. I'm going to .... 学生都能比较流畅地表达.

  2. CAI展示图片. 本课主要学习关于书籍的词汇,所以,通过多媒体直接展示, 既节约时间,可以把剩下的时间用到下面的操练中,有直截了当让学生明白了词汇的意思.

  3. 听音找答案. 在句子的呈现中,我通过让学生来听一听课文内容,让学生来说说MIke要去做什么事情,什么时候去. 让学生在课堂中培养英语听的能力.

  4. 情景表演. 把习得的句子进行灵活应用.我设计了"我的书店"这个情景.在询问学生需要什么书籍之后,请学生到我的书店进行购买. 运用句型:Can I help you? Yes. Do you have ....? Yes, here they are ...等. 学生表现出极高的积极性. 不足的是: 情景表演道具准备得不够充分, 这样表演起来不够真实. 在下一个班级上课时候应该好好准备一下,这样学生就会更加有激情, 学生就会运用地更加灵活自如了.

8、Unit Happy Birthday!Part B Let`s learn教学反思

  《国家英语课程标准》特别强调课程要从学生学习兴趣、生活经验、认知水平出发,倡导体验、参与、实践、合作与交流的学习方式和任务型的教学途径,发展学生综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的.情感态度、主动思维和大胆实践、提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。

  (一)鼓励积极探究,培养自主学习能力

  在本教案新授词汇呈现和理解的过程中,鼓励学生用手摸物品理解数字、听音模仿、小老师带读,同桌互相观察口型并纠正等方式,让学生通过自己的理解、感悟、揣摩、纠正等,在反复练习中逐渐感知语言知识。然后在DIY教学环节中,学生可以根据自己的兴趣爱好、能力水平而自主选择相应的学习任务,主动运用已初步学到的英语数字知识,或独立操作,或与同学合作完成任务活动,很好地复习巩固了本课新授的数字内容。此外,在最后的拓展数字教学中,学生们通过自主观察和研究,发现了一些数字词汇在语音和字形上的共有现象,找到了相应的语言规律。这一方面锻炼了学生的思考、分析和语言表达能力,同时也使他们体验到成功的喜悦和满足,激发他们发挥出自己的最大潜能。

  (二)巧妙设置活动任务,提高学生学习效率

  创新教学改变了传统教学模式中教师讲──学生听,忽视学生主动参与和探究能力培养的弊端。针对学生的不同能力层次、兴趣爱好,分别设置了不同的学习活动和任务。如:请学生设计一个和为10或10以内的数学加法算式;或者选择设计一个电话号码;还可以选择介绍时钟上的数字所表示的时间等。不同的学习任务难易程度各不相同,学生可以根据自己的兴趣爱好和实际学习水平对活动任务进行自由选择。在一个个富有挑战又充满乐趣的任务活动中学生们激情四射,兴致盎然。此时此刻,学生已完全成为了学习的主人,能够积极主动地探索和学习。当然,在学生开展各种任务活动的同时,教师也应扮演好助学者(facilitator),组织者(organizer),监督者(monitor),以及学生的伙伴(partner)等多种角色。

  三年级的学生生性活泼好动,对新鲜事物有着极大的好奇心和求知欲,想学也喜欢学英语。对各种游戏、活动的参与积极性很高,有强烈的表现欲望。因此,在教学设计过程中,教师应充分考虑采用TPR教学法,让学生唱唱、听听、说说、看看、甚至四处走走、玩玩,五官并用,不断激发学习的兴趣和热情。同时,在教学过程中,注意培养学生的记忆、观察和思维能力,让学生在各种快乐的活动过程中不知不觉回顾、复习及巩固语言知识,发展语言技能。

  (三)关注学生的生活经验,创设真实生活情境

  本案的设计是以数字为主线贯穿始终。围绕生活中的数字,设计了一系列丰富而又有现实意义的教学环节。如:电话号码中的数字,商品价格上的数字,数学中的数字,时钟里的数字这四大环节。此外,又让学生在课前便有意识的去观察和收集生活中的数字。结果学生找到了许多生活中的数字,有门牌号、邮政编码、汽车牌照、报刊杂志名称等,几乎涵盖了生活的方方面面。学生在学习过程中,感到本课的英语学习与自己的生活非常贴

  近,学习的积极性和热情自然也就高涨。与此同时,也培养了学生的动手能力以及获取资料、筛选并分类整理资料的能力,形成了智慧与资源共享的局面。

  (四)关注情感体验,培养团结合作的意识与能力

  在本教案设计的各项任务活动中,学生必须学会与他人充分合作,相互帮助,才能获得“双赢” 。如当学生进行推销自己商品这一活动任务时,他必须熟练运用所学的知识和语言和同学进行积极的交流和对话;他要学会倾听,学会团结互助,才有可能在限定的时间内最大程度地推销出自己的商品,或者购买到自己喜爱的物品。

  另外,在全班的资源交流中,同学们互相学习,各取所长,尽自己的最大努力汲取着别的学习小组用同样的勤奋和努力所获得的知识信息。在这节课上,学生们所接受的信息量是巨大的,也是惊人的,远远超出了课本所要求掌握的基本知识,但他们仍学得津津有味,丝毫不觉得枯燥无聊,因为那是由他们自己主宰的课堂,他们在合作学习中品味着学习的快乐,体验着人和人之间互相关心,互相帮助,互相鼓励,共同进步的感觉有多么美好,感受着自己辛勤付出后成功的满足!

  存在不足与努力的方向:1、口语教学有待提高。2、在以后教学过程要多采用多种教学模式,听说唱演一样都不能少,让学生在真实的英语环境中进行交际,避免枯燥乏味的机械操练。最重要的是让学生多参与,多思考,尽可能多地让学生参与其中。

  在今后的教学中,我要尽量克服自己的不足,多花些心思,设计出更好的课堂活动,提高课堂效率,让学生学得有兴趣,学得有成效,尽可能让自己的课堂沿着有效、有效、更有效的方向发展。