小画笔的童话教案一等奖

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小画笔的童话教案一等奖

2023-06-24 15:32:08

  小画笔的童话教案一等奖

小画笔的童话教案一等奖

1、小画笔的童话教案一等奖

  教学目的:

  1. 训练学生根据命题记忆,想象,并有绘画形式表达出来的能力。

  2. 鼓励学生观察生活、热爱生活,体会生活之美。美术教案-小画笔的童话

  教学重点:培养学生的想象力和创造力。美术教案-小画笔的童话

  教学难点:训练学生根据命题记忆,想象的能力。关于色彩的应用。

  教具:放大范图若干张。美术教案-小画笔的童话

  教学过程,一组织教学。美术教案-小画笔的童话

  二,讲授新课。

  1,启发谈话:画笔是小朋友的好伙伴,我们常常用它描画心中的梦想。可是小朋友知道吗?小画笔也有自己的梦想和故事呢!。今天我们就请小朋友说说,画画他们的故事好吗?板书课题《小画笔的童话》

  2,读画。书本上有许多美丽的图画其中小画笔的一家画的小朋友和小画笔快乐地玩耍。画笔和天上的`小星星-----画笔像树木一样的生长。这幅画和画笔小树林画得有点相似,这几幅画都把画笔拟人化,突出他们的可爱和实用。欣赏范图:小画笔愁眉苦脸,原来它们抱怨主人不好好爱护它们,把它们弄得遍体鳞伤,有的还折断了。这幅画教育我们什么?

  生:……

  3,作画步骤:

  (1)先划出小画笔或小朋友的基本形。

  (2)添画出画笔的花纹,还有四周的环境和背景。尽量表现出情节。

  (3)将整幅图涂上鲜艳美丽的颜色。

  三,巡回辅导。鼓励学生创造性地完成本课作业。帮助一些有困难的学生。

  四,进行小结。表扬画的好的学生,把他们的作品给全班同学欣赏。指出不足之处。

2、小画笔的童话教案一等奖

  课 时

  一课时

  课业类型

  电脑创作

  教学目的:

  学习电脑画图的知识和技法,培养同学分析、概括、想象、审美以和发明美等能力。

  教学重点:

  电脑画图知识技法

  教学难点

  启发构思、组织画面。运用现代化的工具协调性和技巧。

  教学准备:

  同学:课本、各种图画样本、软盘。

  教师

  绘图课件、打印的图画。

  学情分

  五年级同学已经接触过很长时间的电脑操作,画图程序友好多同学早已经接触过,积极性相当高。而且,同学的想象发明能力、尤其是画图的组合能力相当强,因此,同学应该能发明出优秀的作品。

  教学战略

  应用自主教学法,让同学在欢快的课堂气氛中,愉快的学习,小组合作与个人点评相结合,鼓励同学大胆创作,敢于展示,从而树立同学的自我表示意识和自信心。

  教学过程 :

  一、导入 新课

  设问:①同学们知道这节课我们为什么在这里上吗?

  小结:引导同学了解本节课的教学目的、教学内容。

  目的:以设问引发同学的好奇心,使同学对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。

  师:放映课件

  设问:②你们知道这些画是怎样画的吗?

  小结:电脑小画笔是一种新型的绘画技术手段。他利用现代信息技术解决了我们很多在实际绘画中遇到的小问题,这节课我们酒厂使用电脑小画笔进行创作,我相信同学们会在操作过程中体会到的。电脑在我们生活中应用很多,除了可以进行技术方面的运用,还可以制作新颖有趣的美术作品。

  (出示课件作品),这些作品就是利用电闹小画笔制作的,这种美术表示形式称为电脑绘画。

  (板书:电脑小画笔)

  目的:①利用精美的课件作品震撼同学的心灵,吸引同学的注意力,激发学习兴趣。

  目的:②通过讲述电脑绘画的功能,自然而巧妙地引出课题。

  二、讲述新课

  1、认识电脑小画笔程序

  设问:同学们能用一句简洁的语言解释课题吗?

  小结:利用电脑小画笔提供的各种功能,进行巧妙地组合和填色,使之成为生动有趣的`美术作品。

  目的:认识认识电脑小画笔程序,满足同学心理需要,进行知识建构。

  1、 分析作品,了解作品艺术特色,体验作品形式美感。

  欣赏作品,分析作品所表达的涵义。

  设问:①通过分析作品,你能试着分析作品的艺术特点吗?(板书:艺术特色)

  小结:电脑小画笔的作品艺术特色是生动、概括、有一些夸张、。

  (板书:生动、概括、夸张)电脑小画笔的艺术特色正是这种美术表示形式的美的所在。

  设问:②通过欣赏和分析作品,请你说说你对利用电脑小画笔创作的作品的感受。

  小结:通过赏析作品,我们可以感受到作品的概括的美和夸张的美。

  目的:①使同学感受到美,喜爱本课教学内容,情感既发,兴趣随至。

  目的:②使同学感受到美,才干发现美,进而表示美、发明美。

  1、 示范制作方法、步骤

  设问: ①你知道电脑小画笔的第一步应该做什么吗?

  (板书:制作方法)

  小结:第一步是认识各种工具

  设问:②电脑小画笔的第二步应该是什么?

  小结:第二步是构图,确定主题(板书:构图)

  设问:③你认为电脑小画笔第三步应该是什么?

  小结:第三步是制作

  (板书:制作)

  目的:①学习电脑小画笔制作方法,进行知识建构。

  目的:②由同学口中说出制作方法步骤,加深同学印象

  目的:③加强教师示范作用,突出教学直观性。

  1.安排作业

  运用所学技法,每人利用电脑小画笔创作一幅美术作品。

  三、同学制作

  1、组织合作

  以小组为单位,同学之间可以互相指点、互相学习、互相协助。

  目的:①培养同学合作精神。 目的:②交流思想、互受启发、降低难度、提高兴趣。

  2、 奖励竞争

  展示制作优秀的作品,并且保存下来,打印后作为同学评价的一个凭据。

  目的:①培养竞争意识,为同学创设战胜自我的环境。

  目的:②采用激励的方法,最大限度地调动学习兴趣。

  目的:③提高教学效率

  四、 课堂小结

  1.展示作业 ,师生评价,指出优点与缺乏。

  目的:巩固兴趣

  小结本课内容目的:加深印象,巩固所学知识。

  板书设计 : 电脑小画笔

  认识工具

  主题 构图 制作

  艺术特色:生动、概括、夸张

3、小画笔的童话教案一等奖

  教学目标:

  1.能够逐步学习分析艺术作品的风格,并对自己喜欢的作品进行有意识的讨论和评价。

  2.在美术活动中能够联系故事情节进行创造,把自己的创作意图通过某种工具、材料和特定的表现形式表现出来。

  3.在表演活动中能够对角色进行初步的分析,在形象塑造中注意刻画角色的心理。

  教学准备:

  1.《神笔马良》的故事,动画片《神笔马良》的VCD光盘。

  2.美术创作活动的工具和材料。

  课时建议:2课时

  教学活动建议:

  活动一:听故事,说想法

  1.听老师或同学们讲述《神笔马良》的故事,欣赏和观看动画片的片段。对故事内容发表自己的看法,了解神笔在故事里起到什么样的作用,表达了一种什么思想。

  2.欣赏教材中《神笔马良》的连环画作品,介绍作者。著名画家万赖铭创作了许多具有鲜明艺术形象的儿童故事的连环画作品,包括动画片作品。讨论从他的作品中你感受到了什么?和你过去曾经看过的其他动画片的表现风格上有什么不同?例如我们在第4册第7单元《我的卡通朋友》,第5册第1单元《摇啊摇》的动画片《牧童》、第8单元《童话王国》的《葫芦娃》、《Ⅱ小鸭》、《九色鹿》等,分析《神笔马良》的表现风格与这些作品有什么不同?或者有哪些特点?是采用的什么样的表现形式?

  3.根据对连环画作品的分析,学生在自己的绘画创作里结合自己的感受进行创造性的表现。

  活动二:表演马良的故事

  1.根据《神笔马良》的故事情节,分小组表演其中的片段,例如神奇的耕牛帮助百姓种田的情节、为晕倒的老大爷送水等,同学之间相互评价。

  2.根据故事情节设计故事表演用的道具,然后根据故事情节分组进行表演活动。

  活动三:我有一只神奇的画笔

  1.根据故事《神笔马良》进行绘画创作,表现形式和工具不限,还可以采取连环画的形式分小组进行创作。例如由每个学生画一幅,大家连续起来成为一幅长卷式的连环画作品。

  2.选择《神笔马良》的故事片段,分别用彩色水笔、油画棒、水粉等不同的表现形式进行主题性单幅画的创作尝试,画纸应该不小于4开纸。

  教学评价建议:

  1.学生对艺术作品和表现形式、风格的分析,可用讨论和书面形式交流,加以自评和互评,老师的评价要在以上基础上展开。

  2.对同学的表演和绘画创作采用演示和展览的形式进行评价。

  第一课时

  教学内容:创编、表演神笔马良的故事

  教学目标:

  1.能够逐步学习分析艺术作品的风格,并对自己喜欢的作品进行有意识的讨论和评价。

  2.在美术活动中能够联系故事情节进行创造,把自己的创作意图通过某种工具、材料和特定的表现形式表现出来。

  3.在表演活动中能够对角色进行初步的分析,在形象塑造中注意刻画角色的心理。

  教学准备:

  1.《神笔马良》的故事,动画片《神笔马良》的VCD光盘。

  2.美术创作活动的工具和材料。

  课型:音乐综合

  教学过程:

  一、组织教学,检查课前准备。

  二、导课:

  你知道神笔马良的故事吗?谁来给我们讲一讲。

  三、新授:

  表演马良的故事:

  1.根据《神笔马良》的故事情节,分小组表演其中的片段,例如神奇的耕牛帮助百姓种田的情节、为晕倒的老大爷送水等,同学之间相互评价。

  2.根据故事情节设计故事表演用的道具,然后根据故事情节分组进行表演活动。

  我有一只神奇的画笔:

  1.根据故事《神笔马良》进行绘画创作,表现形式和工具不限,还可以采取连环画的形式分小组进行创作。例如由每个学生画一幅,大家连续起来成为一幅长卷式的连环画作品。

  2.选择《神笔马良》的故事片段,分别用彩色水笔、油画棒、水粉等不同的表现形式进行主题性单幅画的创作尝试,画纸应该不小于4开纸。

  教学评价建议:

  1.学生对艺术作品和表现形式、风格的分析,可用讨论和书面形式交流,加以自评和互评,老师的评价要在以上基础上展开。

  2.对同学的表演和绘画创作采用演示和展览的形式进行评价。

  第二课时

  教学内容:绘画创作神笔马良的故事

  教学目标:

  1.能够逐步学习分析艺术作品的风格,并对自己喜欢的作品进行有意识的讨论和评价。

  2.在美术活动中能够联系故事情节进行创造,把自己的创作意图通过某种工具、材料和特定的`表现形式表现出来。

  3.在表演活动中能够对角色进行初步的分析,在形象塑造中注意刻画角色的心理。

  教学准备:

  1.《神笔马良》的故事,动画片《神笔马良》的VCD光盘。

  2.美术创作活动的工具和材料。

  课型:美术综合

  教学过程:

  一、组织教学,检查课前准备。

  二、导课:

  今天,让我们一起来看一看小画家马良的故事。

  三、新授:

  听故事,说想法:

  1.听老师或同学们讲述《神笔马良》的故事,欣赏和观看动画片的片段。对故事内容发表自己的看法,了解神笔在故事里起到什么样的作用,表达了一种什么思想。

  2.欣赏教材中《神笔马良》的连环画作品,介绍作者。著名画家万赖铭创作丁许多具有鲜明艺术形象的儿童故事的连环画作品,包括动画片作品。讨论从他的作品中你感受到了什么?和你过去曾经看过的其他动画片的表现风格上有什么不同?例如我们在第4册第7单元《我的卡通朋友》,第5册第1单元《摇啊摇》的动画片《牧童》、第8单元《童话王国》的《葫芦娃》、《Ⅱ小鸭》、《九色鹿》等,分析《神笔马良》的表现风格与这些作品有什么不同?或者有哪些特点?是采用的什么样的表现形式?

  3.根据对连环画作品的分析,学生在自己的绘画创作里结合自己的感受进行创造性的表现。

  教学评价建议:

  1.学生对艺术作品和表现形式、风格的分析,可用讨论和书面形式交流,加以自评和互评,老师的评价要在以上基础上展开。

  2.对同学的表演和绘画创作采用演示和展览的形式进行评价。

  教学札记:

  教学参考资料

  神笔马良

  这篇童话是我国著名童话家洪汛涛于1954年创作的。在第二次全国少年儿童文艺创作评奖中曾获一等奖,作者据此改编的儿童电影《神笔马良》曾获文化部1949-1955年优秀影片一等金质奖章。

  主人公马良是个勤劳、刻苦、有志气的孩子。他从小失去父母,家境贫寒,靠自己打柴、割草为生。但是,他并没有因生活贫苦而气馁,一心想学会画画的本领。他每天用心苦练,在沙地上学着描绘飞鸟,在岩石上学着描绘游鱼。晚上,拿了一块木炭,在窑洞的墙壁上,复习白天画过的画。后来,他终于得到了一支神笔。他用这支神笔画鸟,鸟就在天上飞;画鱼,鱼就在水中游。这事被贪心的财主知道了,要马良给他画大元宝。马良不肯,就被关人马厩中。马良画了一架梯子,逃跑了;又画了一匹大骏马骑上它,财主追不上。皇帝要马良画画,马良

  不愿意。皇帝就把他打人大牢。马良画了座小岛,岛上画了株金光闪闪的摇钱树,又画了一条大木船,当皇帝和大臣、将军坐船去取钱时,大风大浪把他们全都吞没了。从此,马良用自己的本领自由自在地为穷苦的乡亲们画画,画出他们所需要的东西:犁耙、耕牛、水车、石磨……

  (摘自《神笔马良》上海美术电影制片厂)

  木偶和木偶戏

  木偶戏表演的历史可以追溯到远古时代,在古代印度、埃及和希腊的墓穴中都发现过木偶的残片。在当时,木偶戏通常用来讲述神话传说或宗教故事。

  不同类型的木偶有不同的操纵方式。布袋木偶是套在表演者手上的,杖头木偶是通过木棍来操纵的,而提线木偶则是由表演者通过移动钉有提线的木十字架来操纵的。

  教学札记:

  儿童剧场的设置,使孩子们又一次体会到动画故事的魅力。同时他们在模仿表演中,特别高兴,甚至还有了自己的创意。有的学生把马良的大画笔,想象出能够画出现代的许多东西;例如:电脑、彩电……

4、小画笔的童话教案一等奖

  活动目标:

  1、感受与同伴一起活动的乐趣,愿意在集体中进行表演。

  2、感知、理解故事内容,丰富相应的词句“敲”、“门关的紧紧的”。

  3、能用有关的动作表达出对角色的理解,进行简单的表演。

  活动准备:

  1、故事磁带、录音机;设置故事背景图一张。

  2、头饰:兔子(4个)、狼;瓶子5个。

  3、一个小兔子玩偶。

  活动过程:

  1、师幼共同演唱歌曲“小兔子乖乖”,激发幼儿对活动的兴趣。

  师:你们想不想知道小兔子在什么时候唱的这首歌呢?

  为什么要唱这首歌?到底发生了什么?

  2、出示故事背景图及故事主角,让幼儿初步了解故事角色及场所。

  (1)教师引导幼儿仔细观察背景中的事物。(房、树、草、花)

  (2)讨论:小兔子的特征。(长耳朵、短尾巴、红眼睛)

  师:小兔子是什么样子的呢?

  2、教师生动有趣的讲述故事《小兔子乖乖》。

  (1)教师边演示教具边表演故事。

  (2)分段讲述故事,重点强调小兔子的特征;故事情节的对话;不同角色的不同声音的说话、唱歌的表达。

  (3)教师进行简单的提问,激发幼儿对故事情节的兴趣。

  师:故事里面有谁?三个小兔子叫什么名字?

  3、播放故事磁带,集体完整地欣赏故事。

  (1)围绕故事内容,教师进行简单的提问:

  师:你最喜欢故事里面的谁?你来学学它的`动作。

  (2)讨论:小兔子乖不乖?不要随便给陌生人开门。

  4、采用合作的方式,让幼儿参与故事的讲述。

  (1)教师再次讲述故事,在幼儿熟悉的故事环节中,请幼儿参与故事的表达。(小兔子说的“我们知道了”及大灰狼和兔妈妈不同声音的歌曲演唱。)

  (2)集体讨论:大灰狼/兔妈妈是怎么唱歌的?小兔子听到大灰狼/兔妈妈是怎么回答的?

  (3)师幼用歌声共同重复狼和小兔、兔妈妈和小兔的对话。

  活动延伸:

  在“娃娃区”提供相关的角色头饰,让幼儿玩表演游戏。

5、小画笔的童话教案一等奖

  阅读内容:《少先队员》(新苗圃2008年第11期)“童话森林”部分

  教学目的

  1.激发学生阅读兴趣,交流阅读感受,培养学生课外阅读的习惯。

  2.通过阅读描写以学生喜欢的小动物为主角的小童话故事,让学生在生动有趣的故事中接受知识的灌溉,感受语言文字的美,积累语言;培养学生勤发现,大胆想象的能力。

  设计理念

  创设浓浓的读书氛围,采用多种方法让孩子阅读,提高孩子的.阅读兴趣,培养孩子的阅读习惯;在阅读中,感受祖国语言文字的美,领悟做人的一些道理,让孩子们在美的熏陶中得到心灵的启迪,提高孩子的语文素养。

  教学准备:《少先队员》(2008年第11期)

  教学过程

  一、 创设情景,激发阅读兴趣。

  1. 猜谜语比赛:耳朵长,尾巴短,兴吃菜,不吃饭。(兔子)脑袋聪明,手脚灵巧,喜欢爬树,最爱吃桃。(猴子)小老鼠,真奇怪,降落伞,随身带。(松鼠)……

  2. 是啊,这么多的小动物聚集在一起,谁能猜它们要干什么?这节课让我们走近小动物,阅读几个描写小动物的小故事。

  二、 指导阅读。

  (一)阅读小童话《假面舞会》

  1. 翻开书第28页,学生借助拼音阅读故事。

  2. 读了这个故事,你觉得故事什么地方有趣?看看故事中介绍哪些动物?它们是怎样参加舞会?你最喜欢谁的扮相?

  3. 这个故事中的对话很有趣,有很多好词佳句,把你喜欢的词句画出来,记一记。带着自己的感觉,美美地读一读。

  4. 交流所画的词句,读出语气。

  (二)走进“童话森林”

  1. 过渡:阅读完《假面舞会》这个故事,让我们继续走进小动物的童话城堡。

  2.学 生借助拼音,自读小童话《快乐小屋》和《下一个就是我》。想一想:这两个故事的主角是谁?你最喜欢哪个故事?

  3.交流阅读收获,教师评点小结。

  三、 小结

  1、今天这节课,我们阅读了有关动物的几个小故事,对一些小动物有了更多的了解,积累了一些好词佳句,收获可真不少。“书是人类最好的朋友。”希望课后大家能多阅读一些好的书籍,去获得更多的知识。

  2、介绍优秀儿童文学作品:《安徒安童话》、《笨笨猪》杨红樱 著

  《小猪唏喜呼噜》孙幼军 著、《木偶奇遇记》、《格林童话》等。

6、《沙滩上的童话》的教学反思

  今天早上上沙滩上的童话,我先让孩子们读课文。

  在分析课文时,我问孩子们怎样能救出公主?孩子们一下子就沸腾起来了。我抽举手回答的孩子回答,有的'说用火箭炸城堡,马上有同学反驳,那时候没有火箭;有的说,修地道,埋炸药,炸城堡,救出公主,这里我作了个提示,如果城堡炸没了,那公主还活着吗?孩子们马上就意识到这个办法其实并不好;有的说:趁魔王睡着了,悄悄救出公主,在炸掉城堡;有的说:装成里面的侍卫,混进城堡,在水里下毒,毒死魔王,救出公主......

  孩子们举手的越来越多,每个孩子都跃跃欲试,我索性让他们小组讨论。小组讨论气氛热烈,每个孩子都参加了讨论。这是我没有想到的。

  其实孩子们都挺好,只是我没有抓住孩子们的兴趣爱好,在教学中过于平淡,过于保守教学,没有发现教材中的有趣的能让孩子好奇的着落点而已。今后自己要好好钻研教材!

7、童话《蜗牛的奖杯》的教学反思

  《蜗牛的奖杯》是一篇生动有趣的童话。故事通过奇特的想象,写出了蜗牛由在空中自由地飞翔,遥遥领先,捧走了冠军奖杯,退化成如今只能勉强地从壳里伸出头来,在地上慢慢爬行的动物,表现了一个凝重的主题——人不能把成绩和荣誉当成包袱,如果自满自足躺在功劳簿上睡大觉而不思进取,就会落后、倒退。执教的这节课我体现了以下几个特点:

  1、看图激趣,质疑导入(友情提醒:查找本课更多资料,请在站内搜索课文题目)

  本文的`插图很巧妙。“天头”画着蜗牛高飞蓝天,遥遥领先,把蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓都甩在了后面,显然,蜗牛是胜利者。如果是比赛,冠军应当属于蜗牛,蜗牛捧走金色的大奖杯当之无愧。然而,蜗牛夺取奖杯后怎样呢?蜗牛的翅膀又哪去了呢?在读题质疑后,导入新课,引导读书,顺势合理,激发了孩子的学习兴趣。

  2、以读代讲,以读领悟。

  这节课注重了品词、品句、品读,以读代讲、以评促读,以读悟情。例:教学第二自然段时,提出问题从哪儿可以看出蜗牛飞行能力强,可以得冠军?学生自读后很快找出了“遥遥领先”、“甩”、“所有”等词。我又让学生读词,再读句子。读后让学生评价,做到生生互评、师生互评,评后再读。通过多种形式的朗读让学生积累丰富的语言,获得积极的情感体验,这样的以读代讲,以评促读,锻炼了学生的评价能力,培养学生学习语文的兴趣。

  3、自主识字,突出学生的主体地位。

  在识字方面以自主识字,自读自悟的方式来突出学生的主体地位,利用生字卡片,出示词语等检测学生对生字词的掌握情况,给学生多一些自我表现的机会。

8、沙滩上的童话教学反思

  《沙滩上的童话》是语文出版社三年级上册第一单元的一篇略读课文,课文主要讲了一群生活在海边的孩子每天放学后到沙滩上耍闹、编童话的事情,突显了孩子们丰富的想象力,表现了孩子们快乐的童年生活。

  这是一篇略读课文,课文内容浅显易懂,因此我把学习目标主要定为:

  1、有感情地朗读课文,理解课文主要讲了一件什么事。

  2、能清楚表达出课文中的小朋友主要编织了一个什么童话。

  课文描写的地点是沙滩,大多数孩子缺少亲身体验,对在沙滩上垒城堡就更无从感受其快乐了,但我联想到几乎所有孩子都玩过沙子,于是鼓励孩子们想象一下在沙堆上垒城堡的感受,这样对课文中最后攻打城堡采用的办法就不难理解了。

  但是课文还没讲几分钟,就有孩子就已经没兴趣了,如何让孩子们真正保持读的兴趣和质量呢?我突然想到一个办法————激将法。我故意生气到:“既然大家都觉得自己会了,那你们说课文可以分为几个部分?为什么这样分?说对了,老师就不用讲了;说错了,老师要进行惩罚。”这下孩子们紧张了,纷纷低头开始读课文划分,孰不知已经“中计”。不一会儿,有几个同学举手,后来小手更多了。经过提问,发现大部分学生还是不理解怎么去划分,但是程度好的孩子已经可以较准确的划分了,最让我惊奇的是还能较准确地说出划分理由,我感觉只有这样才能真正地理解课文。

  理解课文之后,还有一个学习目标就是提炼出课文中孩子们编织的童话内容,旨在锻炼孩子们的理解能力和口语表达能力。我先让孩子们自己说,然后再和同桌说,最后点名说。这样可以让学生有一个准备的过程和完善的过程,更好地锻炼了孩子们的口语表达能力。

  课下我布置了一项编童话的作业,可以把课文的童话整理出来,也可以发挥想象自己创作一篇童话。等孩子们交上来的时候,我惊奇地发现原来每个孩子脑中都有一个神奇的世界,而且有些同学还用上了很多不错的词语和句子,他们真是长大了。